Страшные тайны мёртвого города: Гид по франшизе Silent Hill
В российском прокате стартовал хоррор «Возвращение в Сайлент Хилл» — экранизация культовой игры Silent Hill 2. Премьера первой главы игровой саги состоялась в 1999 году, положив начало огромной медиафраншизе. Сегодня вселенная Silent Hill включает в себя два десятка игр, несколько комиксов и книг (две из них даже переведены на русский язык), веб-сериал, а также три полнометражных экранизации. Для того чтобы не запутаться в сложно устроенном универсуме хоррор-франшизы, составили гид по её основным играм и киноадаптациям.
Первый визит
В 1999 году издатель видеоигр Konami навсегда изменил жанр survival horror’а. Silent Hill был основан на игровой механике Resident Evil — ещё одной культовой хоррор-серии, — однако выгодно отличался от предшественника. Впервые главным героем экшен-игры стал не вооружённый до зубов спецагент, а простой человек, который отправился на поиски пропавшей дочери.
События игры разворачивались в 1983 году. 32-летний писатель Гарри Мэйсон вместе с приёмной дочкой Шерил отправляется в город Сайлент Хилл, чтобы провести там отпуск. На подъезде к населённому пункту мужчина попадает в аварию. Придя в себя после ДТП, он обнаруживает, что дочка пропала. А сам Сайлент Хилл оказался не туристической точкой с открытки, а жутким, безлюдным и утонувшим в тумане городом, по улочкам которого бродят страшные, словно сошедшие с полотен Босха, монстры. Непроходимая мгла стала главной отличительной чертой неприветливого городка. Забавно, что изначально густая пелена появилась лишь для того, чтобы скрыть графические недостатки, обусловленные техническими ограничениями PlayStation.
Кадр из игры Silent Hill, 1999
Silent Hill стал настоящим хитом и совершил революцию в жанре. Создатели не полагались на свойственные хоррор-играм скримеры, а прибегали к психологическому аспекту ужасов. Игра оказалась богата на сюрреалистичные головоломки и жутких монстров. В Silent Hill можно невооружённым взглядом найти влияние прозы Стивена Кинга: события разворачиваются в зловещем штате Мэн, а из тумана на людей постоянно набрасываются страшные чудища, прямо как в «Мгле». Помимо прочего, создатели вдохновились «Лестницей Иакова» Эдриана Лайна, франшизой «Изгоняющий дьявола», а также работами Джона Карпентера. Отсылки к мировой литературной и кинотеатральной традиции вкупе с захватывающим сюжетом и ревизионистским взглядом закрепили за Silent Hill звание лучшей хоррор-игры всех времён. Однако, как оказалось позже, лучшее было ещё впереди.
Признанный шедевр
Лучшей игрой серии по праву считается вышедшая в 2001 году Silent Hill 2. В 2024 году для консолей нового поколения выпустили ремейк второй главы саги (ремейк первой части готовится в 2027-м). Сюжет не связан с оригиналом, но действие игры также разворачивается в одноимённом городе.
Джеймс Сандерленд получил письмо от покойной жены Мэри. Женщина скончалась три года назад, поэтому весточка от возлюбленной стала для него сюрпризом. В тексте Мэри просит супруга найти её в Сайлент Хилле, где они когда-то вместе прекрасно провели время. В надежде обнаружить жену живой, Джеймс отправляется в опустевший городок, но не находит там ничего, кроме жутких монстров, норовящих убить его при любом удобном случае.
Кадр из игры Silent Hill 2, 2001
Игра Silent Hill 2 ещё сильнее подкупала аудиторию сложными образами и символами, о трактовках которых до сих пор ведутся жаркие споры. Перед игроками разворачивался настоящий сюрреалистический кошмар, выбраться из которого оказывалось не так просто. А главным шокирующим фактором стал финал игры, в котором история переворачивалась с ног на голову. Поэтому если вдруг планируете начать знакомиться с игровой серией, то Silent Hill 2 станет идеальной точкой входа, а сама игра успела стать визитной карточкой франшизы. Помимо прочего, именно во второй части впервые появился Пирамидоголовый, ставший маскотом серии игр.
Симпатичные продолжения
В 2003 и 2004 годах вышли Silent Hill 3 и Silent Hill 4: The Room соответственно. Silent Hill 3 стала прямым продолжением первой Silent Hill. Игра всё так же поражала геймеров жуткими монстрами. Много внимания было уделено развитию мифологии города и его тайнам. На этот раз за жанровыми конструкциями скрывалась история взросления, а не внутренняя борьба с неутихающим чувством вины и принятие утраты, как во второй части.
Кадр из игры Silent Hill 3, 2003
Silent Hill 4: The Room до сих пор остаётся одной из самых недооценённых и любопытных глав саги. Главным героем игры выступил Генри Таунсенд. После пробуждения мужчина обнаружил, что заперт в собственной квартире, из которой есть лишь один выход — странная дыра в стене, ведущая в неизвестность. Игра Silent Hill 4: The Room также связана с первой частью серии. The Room по традиции подкупала лихо закрученным сюжетом, метафоричностью и пугающей атмосферой.
Провальные попытки возродить франшизу
После оригинальной тетралогии интерес к франшизе стал постепенно угасать. Попытки Konami возродить серию во многом оказались провальными. В 2007 году вышел неубедительный приквел Silent Hill: Origins, который, хоть и оказался неплох и даже обзавёлся верной фан-базой, практически полностью растерял полюбившуюся игрокам атмосферу мрачного города. Годом позже состоялся релиз Silent Hill: Homecoming, из которого создатели старательно пытались сделать зрелищный боевик, а не классический survival horror. В 2009 году вышла игра Silent Hill: Shattered Memories — пожалуй, единственная удачная часть за долгие годы, которая предстала практически постмодернистским переосмыслением оригинала. Столь ревизионистский взгляд приняли далеко не все поклонники.
Кадр из игры Silent Hill: Homecoming, 2008
Но главные потрясения были ещё впереди. В 2012 году вселенная пополнилась сразу двумя новыми частями: кооперативной Silent Hill: Book of Memories и Silent Hill: Downpour. Первую принято считать едва ли не худшей игрой франшизы. Вторая же, хоть и подкупала любопытным концептом (главный герой — сбежавший заключённый, а город неожиданно оказывается залит дождём), огорчила фанатов скверной реализацией.
Однако самой большой проблемой для Silent Hill стал конфликт Konami с Хидео Кодзимой и Гильермо дель Торо. Японский геймдизайнер и мексиканский режиссёр активно работали над новой частью франшизы. Главную роль в игре должен был исполнить Норман Ридус. В 2014 году на выставке Gamescom даже продемонстрировали тизер игры, который был тепло принят поклонниками. Но конфликт руководителей студии с авторами поставил крест на проекте. К счастью, троица (Кодзима, дель Торо, Ридус) продолжила сотрудничество спустя несколько лет, представив публике Death Stranding — одну из лучших видеоигр XXI века.
Что с Silent Hill сейчас?
Несмотря на пережитый в прошлом десятилетии кризис, в 2020-х франшиза постепенно стала выходить из затянувшегося анабиоза. В 2024 году вышел ремейк Silent Hill 2, которому удалось не только сохранить, но и преумножить все достоинства оригинала. В этот же год состоялся релиз Silent Hill: The Short Message — крохотного инди-хоррора, который проходится за два-три часа и не имеет практически ничего общего с основной серией. В центре сюжета — история подростка Аниты Планнер. Девушка оказалась в заброшенном жилом комплексе, бродя по которому, вспоминает травмирующие события из собственной жизни: насилие со стороны матери и самоубийство близкой подруги. Silent Hill: The Short Message — игра совершенно необязательная, она может утомить однотипностью и прямолинейным социальным подтекстом. Эксперимент во многом оказался неудачным, но именно с него началась новая веха в истории франшизы: впервые действие игры разворачивалось не в Сайлент Хилле, а вообще в другой стране. В случае с Silent Hill: The Short Message — Германии.
Кадр из игры Silent Hill 2 Remake, 2024
Годом позже состоялся релиз Silent Hill f — самой необычной игры серии. География сменилась ещё более кардинальным образом: теперь всё происходит в Японии 1960-х. Главная героиня — школьница Хинако Симидзу, которая вынуждена противостоять страшным чудищам. Несмотря на место и время действия, создателям Silent Hill f удалось уловить атмосферу франшизы. Поэтому, вопреки экзотичности, игра удачно вписывается в общую канву серии. В центре сюжета вновь история сломленного человека, чьё подсознание породило ужасных чудищ. Впервые со времён третьей части Silent Hill f обратился к мрачному роману взросления и осмыслению инаковости. Вышло как минимум любопытно.
В 2027 году планируется выход ремейка первой части от студии Bloober Team, ранее подарившей фанатам ремейк Silent Hill 2. Поэтому за качество игры можно не переживать. Также сейчас в разработке находится Silent Hill: Townfall. За создание игры отвечает инди-студия No Code. До сих пор неизвестно, чего именно ждать от новой главы саги, а значит, игра может стать настоящим сюрпризом. Помимо прочего, ведутся активные разговоры о ремейке третьей части франшизы, но официальных анонсов до сих пор не было.
Silent Hill в кино
Учитывая популярность франшизы, вовсе неудивительно, что стали предприниматься попытки освоить иной медиум, преодолеть игровую границу и наконец-то дебютировать на больших и малых экранах. Поначалу фанаты довольствовались короткометражными фильмами о создании любимых частей саги. В Сети можно найти The Making of Silent Hill 2, The Making of Silent Hill 3 и Silent Hill: Creating the Experience. Однако полноценной экранизации пришлось ждать семь лет.
В 2006 году состоялась премьера фильма «Сайлент Хилл» Кристофа Гана. Главные роли в экранизации исполнили Шон Бин («Игра престолов»), Рада Митчелл («Гнев»), Джоделль Ферланд («Хижина в лесу») и Лори Холден («Пацаны»). В основу фильма легла первая и частично третья части игры. Экранизация с большим трепетом отнеслась к поклонникам франшизы и довольно близко следовала сюжету первой главы игровой серии. Главным и едва ли не единственным художественным отхождением от оригинала стали небольшие перестановки в конфигурации основной троицы. Теперь потерянную дочь искала мать, а не отец, как то было в игре 1999 года. В остальном к воссозданию пугающей атмосферы игры подошли практически с обсессивной дотошностью: роль каждого монстра исполнили реальные актёры. Хореограф Роберто Кампанелла не только выступил координатором движений всех чудищ, но и сам воплотил образ Пирамидоголового и Мученика. Позже в документальном фильме «Сайлент Хилл: Путь Тьмы» Ган рассказывал, что он большой поклонник саги. Впервые идея экранизировать игру у него появилась ещё в 2001 году, во время съёмок «Братства волка».
Кадр из фильма «Сайлент Хилл», реж. Кристоф Ган, 2006
«Сайлент Хилл» был тепло принят фанатами, поэтому спустя шесть лет состоялась премьера сиквела «Сайлент Хилл 2». Однако режиссёром выступил уже не Кристоф Ган, а М. Дж. Бассетт («Соломон Кейн»). Перестановки не сыграли фильму на руку. Продолжение предстало унылым хоррором, который не выдерживал никаких сравнений не только с играми, но и с фильмом Гана. В основу легла третья глава игровой саги. К своим образам вернулись Шон Бин и Рада Митчелл, а одну из главных ролей в фильме исполнил Кит Харингтон — на тот момент юная звезда «Игры престолов». Однако именитый актёрский ансамбль не спас экранизацию от провала.
После неудачи 2012 года браться за новые киноадаптации игры решались разве что фанаты. В 2014-м вышел фанатский короткометражный фильм Silent Hill: Lost Days, а в 2021-м — Silent Hill: Restless Dreams. В основе сюжета обеих картин лежит Silent Hill 2. В первом фильме на протяжении семи минут зрители наблюдают за историей взаимоотношений Джеймса (Старлин Бритт) и Мэри (Лиззи Винсент). Поэтому вместо психологического хоррора картина предстала скорее мрачной социальной драмой. Silent Hill: Restless Dreams оказался проектом более амбициозным. За 33 минуты хронометража Джеймс успевает прогуляться по тихим улочкам Сайлент Хилла и столкнуться с хорошо знакомыми монстрами. Оба фильма поклонники приняли довольно тепло, но продолжали ждать полноценной киноадаптации любимой игры.
Мучительные ожидания наконец закончились. История Джеймса Сандерленда добралась до больших экранов. А постановщиком долгожданного фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» выступил Кристоф Ган, вернувшийся в мрачный городок спустя 20 лет. Удалось ли режиссёру дважды войти в русло одной реки? Вопрос, ответ на который каждый должен найти сам для себя. Однако сомневаться в любви Гана к оригинальным играм не приходится. Поэтому не исключаем вероятность, что при тёплом приёме и достойных сборах новые фильмы в рамках вселенной не заставят себя ждать.