Опубликовано 16 июня 2025, 11:52
4 мин.

Игровой ремейк «Как приручить дракона»: Полеты во сне и наяву

Поделиться:
Игровой ремейк «Как приручить дракона»: Полеты во сне и наяву

В мировой прокат вышел фильм «Как приручить дракона» — игровая версия анимационного хита 15-летней давности о дружбе мальчика и волшебной рептилии. Из актерского состава, озвучивавшего оригинальный мультик, к роли вождя племени викингов вернулся Джерард Батлер. Все остальные — новички. Разбираемся, удался ли компании DreamWorks ее первый игровой ремейк.

Отважные викинги, живущие на острове Олух, на протяжении столетий воевали со своими соседями — огнедышащими драконами. Убить опасную рептилию — мечта любого воина. Чем меньше в мире драконов, тем меньше на острове проблем: крылатые налетчики постоянно уничтожают дома, пастбища и домашний скот. Главный герой, подросток по имени Иккинг (Мэйсон Темз), тоже думает, что в будущем станет победителем драконов. По-другому и быть не может, ведь его отец Стоик (Джерард Батлер) — вождь племени. Но пока у Иккинга ничего не выходит. Любая его попытка помочь общему делу оборачивается неприятностями для всех участников.

Однажды в разгар очередного огненного налета Иккинг выкатывает из дома давно заготовленную ловушку-катапульту и чудом сбивает самого неуловимого из драконов — Ночную Фурию. Позже он выслеживает ее в лесу и готовится убить, но в последний момент останавливается: существо, которое испуганно косит на него зеленым глазом, совсем не похоже на бездушного монстра. Иккинг освобождает дракона и нарекает его Беззубиком.

Если раньше игровые ремейки собственной анимационной классики плодила только компания Disney, то теперь к ней присоединились прямые конкуренты из DreamWorks Animation. Выбор у них, правда, не такой большой. Если брать только прибыльные франшизы, то это «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона». Фильмы с животными были закономерно отброшены — слишком сложно. Игровая версия Шрека, вероятно, уже в разработке, но над ней специалистам по спецэффектам тоже придется попотеть. В итоге DreamWorks остановилась на самом доступном решении и выбрала для тестового ремейка историю Иккинга и Беззубика. После выхода «Игры престолов» и «Дома Дракона» не было никаких сомнений в том, что ее удастся перенести в игровое кино.

«Как приручить дракона» (2025): трейлер, кадры, рецензия

Сыгравшая Астрид Нико Паркер, дочь актрисы Тэнди Ньютон, уже снималась в игровом ремейке анимационной классики. Это был фильм Тима Бёртона «Дамбо»

Кадр из фильма «Как приручить дракона», реж. Дин ДеБлуа, 2025

Недовольство диснеевскими ремейками часто связано с тем, что их персонажи и отдельные детали сюжета перестают быть похожими на оригинал. В DreamWorks учли этот опыт и решили не давать ретроградам никаких поводов для раздражения. Новый фильм «Как приручить дракона» — очень точная, иногда буквально покадровая копия картины 15-летней давности. Это, в общем, даже не ремейк, а авторемейк: над ним работал всё тот же режиссер Дин ДеБлуа, который снял три анимационные части (первую из них — в соавторстве с Крисом Сандерсом).

Какие-то крохотные нововведения, конечно, всё равно есть. Состав деревни викингов, например, стал куда более разнообразным. В числе лидеров появились женщины. Подруга Иккинга Астрид (Нико Паркер), самая смелая девушка племени, обзавелась афрокосичками и классовой ненавистью. В одной из сцен она прямо обвиняет главного героя в том, что он, сын вождя, не осознает своего привилегированного положения, в то время как ей к успеху пришлось пробиваться с нуля. Но все эти детали совершенно не влияют на ход повествования и не расширяют хронометраж, а внимания им уделяется так мало, что большинство зрителей, скорее всего, не станет на них зацикливаться.

Рецензия на фильм «Как приручить дракона» (2025)

Фильм снимался в США, Северной Ирландии, Исландии и на Фарерских островах

Кадр из фильма «Как приручить дракона», реж. Дин ДеБлуа, 2025

Никак не поменялся и смысл фильма. Это по-прежнему умная, трогательная и поучительная история о том, что любовь сильнее ненависти, что никого нельзя травить за инаковость, что родителям нужно слушать и слышать своих детей и что воспитать из сына хорошего человека важнее, чем сделать из него «настоящего мужика». За 15 лет, прошедших с момента выхода анимационного фильма «Как приручить дракона», ни одно из этих посланий не устарело, а некоторые звучат даже актуальнее, чем в уже далеком 2010-м.

Однако в желании сделать ремейк максимально близким к оригиналу заключен и главный подвох. Анимация и игровое кино говорят на разных выразительных языках. То, что выглядит чистой магией в нарисованном виде, в исполнении живых актеров часто оборачивается карикатурой или просто не производит того чарующего эффекта, на который изначально рассчитывали художники. Полеты на драконах и сердитые гримасы Джерарда Батлера прекрасны, но обаяние анимационного фильма строилось в первую очередь на художественной изобретательности, которой ремейк лишен в силу своей природы: он ничего не создает, он пытается воссоздать. Для финансовых отчетов DreamWorks этого, наверное, достаточно, а вот требовательному зрителю волшебства может и не хватить.

Вердикт

4

В отличие от многочисленных диснеевских ремейков, игровая версия «Как приручить дракона» не пытается осовременить или радикально поменять уже знакомый зрителям сюжет. Это по-прежнему красивая и трогательная сказка о том, как любовь и дружба побеждают ненависть. Полеты героев на драконах временами выглядят даже эффектнее, чем в «Игре престолов» и «Доме Дракона». Однако в отсутствии новизны — как сюжетной, так и творческой — таится опасность: в фильме, который временами покадрово воспроизводит оригинал, больше нет той самой выразительности, на которую способна только анимация.