Приключенческая игра Syberia станет основой для мультсериала
/imgs/2023/07/06/16/5975843/d3685eeaa37da936863b70c5910802d07987f2ab.jpg)
Кинокомпания What The Prod приобрела права на адаптацию серии видеоигр, созданных бельгийским художником Бенуа Сокалем.
Первая Syberia, разработанная и изданная компанией Microïds, увидела свет в январе 2002 года. Главная героиня — юристка из Нью-Йорка Кейт Уокер, которой поручено провести крупную сделку по продаже компании. Для этого ей приходится отправиться в путешествие по Европе и России, чтобы найти брата недавно умершего владельца. Syberia имела критический и коммерческий успех: игра получила высокие оценки, и к 2005 году было продано более 500 000 копий. Успех породил целую франшизу, в рамках которой было выпущено три продолжения, а также комиксы и другой мерчендайз.
«Благодаря богатому сюжету, знаковым персонажам и неповторимой атмосфере Syberia смогла соблазнить всех любителей приключений, — говорится в заявлении Microïds. — С грядущим анимационным сериалом фанаты скоро смогут еще глубже погрузиться в эту единственную в своем роде захватывающую вселенную. Они воссоединятся с Кейт Уокер, Оскаром, Юколами и другими очаровательными персонажами, которых ждут невероятные приключения на перекрестке реального мира и фантазий Бенуа Сокаля».
Какие-либо подробности о мультсериале не раскрываются, и неизвестно, послужит ли сюжет игр основой для проекта, или зрителей ждет совершенно новая история. Авторы лишь отметили, что планируют сделать максимально точную адаптацию первоисточника.