Не способен достичь старых высот: Критики об игровом ремейке «Как приручить дракона»
Новая версия классического мультфильма студии DreamWorks стартует в зарубежном прокате 13 июня.
В центре сюжета «Как приручить дракона» — незадачливый молодой викинг Иккинг (Мэйсон Темз), чей народ ведет непримиримую войну с летающими огнедышащими ящерами. Иккинг мечтает пойти по стопам своего отца, вождя Стоика (Джерард Батлер), только вот воин из него никудышный: ему больше нравится работать в кузне, изобретая разные приспособления. Всё меняется, когда он находит в лесу раненого дракона, легендарную черную фурию. Неожиданно между Иккингом и животным, получившим имя Беззубик, завязывается дружба, которая навсегда меняет отношения людей и летающих хищников.
Вот что пишут критики:
«Трудно превзойти оригинал, хотя последний акт в игровой интерпретации выглядит поистине потрясающе, демонстрируя экспрессионистскую силу персонажей журнала Heavy Metal и картин Бориса Вальехо», — Питер Дебрюге, Variety.
«„Как приручить дракона“ не дает ничего нового, предпочитая кататься на уже проверенном звере, и не способен достичь старых высот. Он даже не пытается, а его аудитории этого на самом деле и не требуется», — Джеймс Греби, AV Club.
«Новая версия выигрывает, потому что подросток-протагонист стал более глубоким и зрелым, а монстры — еще более пугающими», — Г. Аллен Джонсон, San Francisco Chronicle.
«Единственное, что действительно изменилось: „Как приручить дракона“ определенно стал менее очаровательным и игривым, и даже главный герой Беззубик утратил часть своей привлекательности», — Кларисса Лоурей, Independent.