Однако переход от рисованной анимации к пластилиновой не приблизил DreamWorks к главному конкуренту — студии Disney. Осознав, что для повышения популярности необходимо все же сконцентрироваться на компьютерной анимации, DreamWorks начинают работу над адаптацией детской книги Уильяма Стейга «Шрек!». Желание Катценберга отомстить Disney за свое несправедливое увольнение было столь велико, что он предложил включить в новый мультфильм пародийную составляющую — создать прототип Майкла Эйснера, а затем высмеять некоторых классических персонажей студии, показав тем самым, что они не боятся провалов и готовы бороться до последнего. Комический эффект усугублялся тем, что большая часть персонажей, пришедших в мультфильм из давно известных сказок, прямо давали понять, что они здесь гости и готовы обсуждать со зрителем, что же им положено делать, а что нет.